Larissa Helena
Mas a novidade não pára por aí. Foi lançado no mês de maio nos Estados Unidos, o jogo Wii Fit. Ele vem com uma Balance Board (ainda sem nome no Brasil, mas poderia ser traduzido por algo como Placa de Equilíbrio). Essa placa é sensível a pressão e movimentos, e vai dizer se ele está executando tudo certo. Dá pra ver melhor como ela funciona no trailer do jogo.
O Wii Fit foi desenvolvido pelo japonês Shigeru Miyamoto, um grande nome entre os desenvolvedores de jogos, e já está disponível no Japão desde dezembro do ano passado. Na Europa, estará disponível ainda neste ano. O game chega no Brasil dia 30 desse mês, mas já tem muito brasileiro tentando comprar logo, lá nos EUA mesmo.
Pra quem já se impressionava com o console Wii, da Nintendo, chegou uma novidade ainda mais legal. Pra acabar com aquela má-fama de que videogames criam crianças sedentárias e deixam adultos viciados em apertar botões, um dos consoles mais famosos do mundo lançou um game de "academia".
O Nintendo Wii tem controles sem fio, que permitem que o jogador se movimente mais, além disso, tudo funciona com um sensor de movimento (que fica em cima da tv), que reconhece as ações de quem está jogando e as reproduz na tela. Ângela Neves, Psicóloga Social, especialista em Interações humanas com ambientes virtuais, elogia: “Pela primeira vez conseguiram quebrar a idéia de que videogame é só pra quem tem habilidade em apertar rápida e repetidamente os botões”.
Mas a novidade não pára por aí. Foi lançado no mês de maio nos Estados Unidos, o jogo Wii Fit. Ele vem com uma Balance Board (ainda sem nome no Brasil, mas poderia ser traduzido por algo como Placa de Equilíbrio). Essa placa é sensível a pressão e movimentos, e vai dizer se ele está executando tudo certo. Dá pra ver melhor como ela funciona no trailer do jogo.
O Wii Fit foi desenvolvido pelo japonês Shigeru Miyamoto, um grande nome entre os desenvolvedores de jogos, e já está disponível no Japão desde dezembro do ano passado. Na Europa, estará disponível ainda neste ano. O game chega no Brasil dia 30 desse mês, mas já tem muito brasileiro tentando comprar logo, lá nos EUA mesmo.
O objetivo do Wii Fit é fazer com que toda a família se exercite junta. Mas a influência no público é muito mais promissora: talvez aquela idéia de que videogame é coisa de gente preguiçosa esteja com os dias contados.
Mas será que quem gosta de videogame vai começar a malhar por causa disso? “Acho que o jogo vai conseguir, no mínimo, que os jogadores tentem se adaptar a ele, seja com os macetes de sempre ou com o esforço suficiente para serem bons. Daí a começar a malhar vai vir do incômodo e conscientização de cada um, além, claro, da força de vontade.” – afirma Ângela.
Yoga, atividades aeróbicas, alongamento, musculação... tudo no videogame. Do jeito que eles mostram no trailer, dá até vontade de largar a academia pra ir brincar no videogame. Mas calma, amantes de academia, isso não vai acontecer: “Não acredito na hipótese de que as pessoas parem de ir na academia, já que quem freqüenta não se livra tão fácil deste hábito, que ganha até caráter social."
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